FF11計画メモ

FF11の自分用メモとつぶやき。 増える装備品、ジョブ管理、合成管理など、計画立ててやりたい人。

コルセア

コ★装備2

色々作って記録していなかったシリーズ。

遠隔
主:ラヌンナイフ
副:ヌスクシールド
遠:
弾:
頭:メガナダバイザー+2
胴:オショシベスト
手:アデマリスト(飛命)
脚:アデマケックス(飛命)
足:メガナダジャンボ+2
首:イスクルゴルゲット
耳:テロスピアス
耳:エナベートピアス
指:王将の指輪
指:イラブラットリング
腰:イェマヤベルト
背:カムラスマント(STP)

ダイバーWAVE1・2の雑魚まではちゃんと当たるです。
WAVE2のボスは当たりませんっ!
銃は2019年3月にはフォーマルできてるはず。
ダイバーではデスペナルティ。
イェマヤベルトは青で5戦くらいして取ってきた。


ラススタ
主:ラヌンナイフ
副:ヌスクシールド
遠:
弾:
頭:メガナダバイザー+2
胴:LKフラック+3
手:メガナダグローブ+2
脚:アデマケックス(飛命)
足:LAブーツ+3
首:フォシャゴルゲット
耳:テロスピアス
耳:胡蝶のイヤリング(TPボーナス)
指:王将の指輪
指:ディンジルリング
腰:フォシャベルト
背:カムラスマント(WSD)

クスタウィ+1もあるけど、ラヌンが優秀すぎる。
フォーマル装備したらタゲがやばいことになる。
ラススタって、ラストスタンド。なぜか自分、ラタスタって言っちゃう☆


レデン
主:ラヌンナイフ
副:ヌスクシールド
遠:デスペナルティ
弾:ライヴブレット
頭:妖蟲の髪飾り+1
胴:LAフラック+3
手:レイライングローブ(MAX)
脚:ヘルクリアトラウザ(魔命32・魔攻35)
足:LAブーツ+3
首:サンクトネックレス
耳:フリオミシピアス
耳:胡蝶のイヤリング(TPボーナス)
指:アルコンリング
指:ディンジルリング
腰:闇輪の帯
背:カムラスマント(AGI・魔命・魔ダメ・WSD)

ダメージ一辺倒ではなくて魔命に気を付けてます。


サベッジ
主:ヘパテゾサパラ+1
副:ラヌンナイフ
遠:アナーキー+2
弾:
頭:メガナダバイザー+2
胴:LKフラック+3
手:メガナダグローブ+2
脚:メガナダショウス+2
足:LAブーツ+3
首:フォシャゴルゲット
耳:テロスピアス
耳:胡蝶のイヤリング(TPボーナス)
指:王将の指輪
指:アペートリング
腰:グルンフェルロープ
背:カムラスマント(STR・命攻WSD)

サブもヘパ+1か、フェタリンか。でも命中の高いラヌンはサブでも優秀。
支援充実の時はステータスやWSDを伸ばし、そうでない場合は攻を盛るのがいい。
だが、特にPTとソロで変えてはいない。
メガナダは優秀。
びっくり大ダメージは出にくいけど、高ダメージが安定しやすい。

コルセアサベッジ試し切り

アンバスのW焼印取りで、1勝とてやさに突入してみた。

アナーキー+2とヘパテゾサパラ+1、WSD+10のLKフラック+3、LAブーツ+3を完成させてから初めての実戦投入。

結果、強かった。

青/戦でやった時はボス集中攻撃していても、モヤる前に倒しきれずに状態異常てんこ盛りを食らいながら倒したが、今回のコ/忍は、モヤが出る前にサベッジ連打で終わった。
2~3万くらい出ていたかな?
うひょぅ、つえーwと思ってダメージをしっかり見ていなかった。

コ/忍 風 アークEV アシェラ ヨラン ユグナス
ロール:カオサム
風水:フューリーフレイル

ロール終わったら、戦闘態勢を取ってから突っ込み、殴らずに入口角へ持ってくる。
そこでフェイス起動。

コ/戦だったらフェンサーあるけど、どうなのかな???
アンバスはもう終わってしまったので、Apexの敵で試してみようかな?

楽しかったコルセア強化が終わった

オーメン詰みはコルセアだと時間がかかるけど、楽しかった。

AF脚を+3にして、スナップはマントなしで上限70達成。

着弾装備内のスナップ
  • 胴:オショシベスト(12)
  • 足:メガナダジャンボ+2(10)

マクロ内のスナップ
  • 頭:テーオンシャポー(10)
  • 手:テーオングローブ(10)
  • 脚:LKトルーズ+3(15)
  • 腰:インパルスベルト(3)

装備合計60
ギフトでの10を合せて、70おk-!

そして、マントはマイバック・ワードローブ1~4内に1個ずつ入れて、合計5個
  • 近接用(DEX 命中 攻 ストアTP)
  • サベッジ用(STR 命中 攻 WSD)
  • 遠隔用(AGI 飛命 飛攻 ストアTP)
  • 遠隔WS用(AGI 飛命 飛攻 WSD)
  • 魔攻用(AGI 魔命 魔法ダメージ WSD)

次からのオーメン詰みは、青の胴60枚を予定。
青はきっと楽だろう。


話は変わり…
2垢白用のチャンターシールドを取りに、新区画シルダスへ。
昔やった時、敵は確かベラドンナみたいので、学で連携して焼いてたような気がする…
という事だけ覚えていて、ジョブはコルセアのままだったのでそのままGO

ラフレシアだった。植物ってところだけあってたw

フェイスはアークEV、ヨラン、アシェラ、ヨアヒム。
最初、普通にトレハンで殴ってレデン連打。
特に問題なしでドロップもなし。

2回目、範囲魅了で全滅。
ああ、そんなこともあったか。それで昔は離れて戦える学だったのか…。

3回目からは、ギリギリ離れて射撃でTP貯めてレデン連打。

そんなこんなで5戦目くらいでチャンターシールド取れた♪

コルセアのサベッジ考える

最近コルセア強化中なので、コルセアばっかり書いている。

サベッジ用装備を考える。

武:ヘパテゾサパラ+1(D値ステ命)
副:二刀流なら、ラヌンナイフ
  一刀流なら、ヌスクシールド(しかないし…)
遠:アナーキー+2(TPボーナス1000)
頭:メガナダバイザー+2(命攻)
胴:LKフラック+3(WSD)
手:メガナダグローブ+2(命攻WSD)
脚:メガナダショウス+2(命攻)
足:LAブーツ+3(命WSD)
首:フォシャゴルゲット
耳:テロスピアス
耳:胡蝶のイヤリング(TPボーナス250)
指:王将の指輪
指:アペートリング
背:カムラスマント(STR命攻WSD)
腰:グルンフェルロープ
STR214 MND146 命中299 攻202 WSD47 TPボーナス1250

TP1000で素撃ちしても、TP2250と同じダメージを得られる。
TP1750を超えると、TP3000と同じになるのでTPを無駄にしないようにする…。

武器はフェタリンブレードでもいいのかな、ステ命が付いている。
LKやLAがなければ、メガナダ+2で固めてもよさそう。
ヘルクリアはステが低めなので使いづらい。


ヘパテゾサパラ+1は作るのが結構簡単
彫金105【炎】オリハルコン+ヘパテゾインゴット*2
材料も簡単に手に入るので、座っていればそのうちできる。
倉庫で24回分座ってみたが、1個しかできなかった^^;

コルセアサベッジ用のアナーキー+2を作る

メイジャンの箱からアナーキーを取り出して、メイジャン開始。
  1. 1783:種族なし・ホットショット100回
  2. 1784:種族なし・スプリットショット200回
  3. 1785:リザード・スナイパーショット300回
  4. 1786:ヴァーミン・デトネーター500回
  5. 2247:ビースト・デトネーターで倒す300匹 ← ココまで終わった
  6. 2658:アンデッド・400ダメージ以上の射撃WS500回
    (この先もあるけど、TPボーナス1000はこれでOK)

ロールはタクティック・サムライ固定。
デマサル二刀流でやったけど、何でもよさそう。


種族なし・ホットショット100回
種族なし・スプリットショット200回


獲物:ケイザックのウラグナイト
フェイス:アシェラ・ヨアヒム・ウルミア・ヨランオラン
アシェラがヘイストII、ヨアヒムがマーチ。毒があるのでヨラン。ウルミアはおまけ。
ダメージを与えないように、着替えはTP残る可能性があるからフォシャ2つだけ。


リザード・スナイパーショット300回

獲物:モーの門のApexラプトル
フェイス:アークEV・アシェラ・ヨアヒム・ウルミア・ヨランオラン
ウルミアはプレリュード、MP凹んだらバラード。
飛命が必要なので、ラススタで使用している装備セットをそのまま利用。


ヴァーミン・デトネーター500回

獲物:シィの門のApexチャプリ
フェイス:リザード時と同じ
チャプリは与ダメ0の時があるので、TP速度が少し落ちる。
500回とは鬼畜な・・・。しかもデトネーターの命中率の低さと言ったら・・・。


ビースト・デトネーターで倒す300匹

獲物:Aラテ#2の黒虎
フェイス:なし
アートマ:極彩・紫苑・皆勤
タクティック+大中小のリゲインアートマのおかげで、TPはすぐたまる。
虎は視覚感知で絡めにくいため、サポ赤でディアガした方が良さげ。
敵を追い回す時間の方が長いので、極彩のスロウも問題ない。


アンデッド・400ダメージ以上の射撃WS500回

獲物:Aアットワ#6骨
フェイス:サクラ・ヨアヒム・アシェラ・ヨラン
アートマ:極彩・紫苑・皆勤
骨を2~3分割して右壁寄せで集め、必中のワイルドファイア辺りで。
Aアットワの地形を利用して、一人幅くらいの岩の隙間でやると右壁寄せよりやりやすい。
骨を集めすぎると思ったよりHPを削られるので、回復フェイスいた方がよいかも。
また、極彩で攻撃間隔が遅いため、ヘイストフェイスをチョイス。
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